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| 278 | 278 | |
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| 279 | 279 | |
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| 280 | 280 | === S2 === |
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| 281 | ===== 1라운드 ===== |
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| 282 | |
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| 283 | ||<-2><tablewidth=1200><tablebordercolor=#333333><colbgcolor=#333333><tablebgcolor=#fff,#191919><colcolor=#fff> '''{{{+1 코딩 서바이벌 제 2회 1R}}}''' || |
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| 284 | ||<width=25%> '''주제''' || 스톱워치(0초부터 시작하는 시간기룩계) 만들기 || |
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| 285 | || '''점수 항목 ''' || {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 50점 만점 |
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| 286 | - 디자인 (0 ~ 50점), |
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| 287 | |
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| 288 | - 편리함, 즉 오류나 불편함에 대한 감점 (디자인점수의 0%~100%에 해당되는 점수를 부여) |
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| 289 | |
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| 290 | ex) 디자인이 45점이지만 사용하기 편리함 점수가 11%의 경우, 45*0.11=4.95점을 부여 |
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| 291 | |
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| 292 | |
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| 293 | |
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| 294 | 위 방식으로 모든 심사위원(빔직포함 2명)이 심사 |
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| 295 | |
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| 296 | 심사위원 점수의 평균값으로 점수를 계산 |
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| 297 | }}} || |
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| 298 | || '''기한 ''' || 7/23 오후 10시 - 7/24 오후 9시 30분 || |
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| 299 | || '''생존자 수''' || 3명 || |
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| 300 | || '''탈락자 수''' || 8명 [*3 제출자에 한하여 계산한 탈락자이다.] || |
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| 301 | || '''결과''' || {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 1-11위 |
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| 302 | |
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| 303 | (2뚜의 심사) (빔직의 심사) 최종점수 |
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| 304 | 1등. 엔튈박사 (50점,90%,45점) (35점,81%,28.35점) 36.675점 |
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| 305 | |
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| 306 | 2등. 세잎클로버 (50점,80%,40점) (38점,71%,26.98점) 33.49점 |
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| 307 | |
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| 308 | 3등. 누초 (30점,80%,24점) (30점,80%,24점) 24점 |
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| 309 | |
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| 310 | 4등. KD (40점,85%,34점) (16점,76%,12.16점) 23.08점 |
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| 311 | |
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| 312 | 5등. DDot (40점,85%,34점) (23점,42%,9.66점) 21.83점 |
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| 313 | |
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| 314 | 6등. function (35점,70%,24.5점) (17점,71%,12.07점) 18.285점 |
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| 315 | |
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| 316 | 7등. KIM (30점,70%,21점) (24점,12%,2.88점) 11.94점 |
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| 317 | |
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| 318 | 8등. greencat (25,45%,11.25점) (19점,26%,4.94점) 8.095점 |
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| 319 | |
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| 320 | 9등. 그랜시스 (15점,20%,3점) (12점,20%,2.4점) 2.7점 |
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| 321 | |
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| 322 | 10등. 대N (10,15%,1.5점) (9점,13%,1.17점) 1.335점 |
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| 323 | |
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| 324 | 11등. 서기장동무 (5점,0%,0점) (4점,0%,0점) 0점 |
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| 325 | |
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| 326 | |
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| 327 | ==== 2R ==== |
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| 328 | ==== 2R ==== |
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| 329 | |
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| 330 | ||<-2><tablewidth=1200><tablebordercolor=#333333><colbgcolor=#333333><tablebgcolor=#fff,#191919><colcolor=#fff> '''{{{+1 코딩 서바이벌 제 2회 2R}}}''' || |
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| 331 | ||<width=25%> '''주제''' || 인공지능(AI) 또는 봇(Bot)과 플레이어가 대결하는 게임 || |
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| 332 | || '''점수 항목 ''' || {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 50점 만점 |
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| 333 | 게임성 (0~20점) & 디자인 (0.0~2.5점) 점수의 곱셈 |
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| 334 | |
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| 335 | ex) (게임성 15점, 디자인 2.3점) --> 15*2.3 = 34.5점 부여 |
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| 336 | |
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| 337 | 위 방식으로 모든 심사위원(총 2명)이 심사하여, 심사위원 점수의 평균값으로 점수를 부여함 |
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| 338 | |
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| 339 | |
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| 340 | 위 방식으로 모든 심사위원(빔직포함 2명)이 심사 |
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| 341 | |
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| 342 | 심사위원 점수의 평균값으로 점수를 계산 |
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| 343 | }}} || |
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| 344 | || '''기한 ''' || 7/24 오후 11시 - 7/25 오후 10시 30분 || |
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| 345 | || '''생존자 수''' || 1명 || |
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| 346 | || '''탈락자 수''' || 1명 [*3 제출자에 한하여 계산한 탈락자이다.] || |
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| 347 | || '''결과''' || {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 1-2위 |
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| 348 | |
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| 349 | (2뚜 디자인, 2뚜 게임성, 2뚜 최종) (빔직 디자인,빔직 게임성,빔직 최종) 최종점수 |
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| 350 | |
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| 351 | |
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| 352 | 우승 : 세잎클로버 (2점,15점,30점) (2.3점,20점,46점) 38점 |
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| 353 | |
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| 354 | 준우승 : 엔틜박사 (1.5점,5점,7.5점) (1.5점,5점,7.5점) 7.5점 |
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| 281 | 355 | |
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| 282 | 356 | |
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| 283 | 357 | == 여담 == |
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